約 4,786,150 件
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【所持アイテム一覧】(消費アイテム/冒険用) (その他) (隠し味) (貴重品:不思議な鍵) (貴重品:その他) (装備品/汎用) イ´/ ̄イ- {、 | {/ _―二ア、 ゝ \´__ ´ >、 , イ´  ̄  ̄ ヽ、"´ \ /´`/、 _ /´ ̄`ヽ 、 , / / ` ヽ ', ,' / ヽ } } i / / ヽ ', } .l | |' _i 斗-‐=/、.i 斗-‐=| 、 リ , } | ´ } | /、_ { | }. | ` / / リ | | ゞ‐-r、_ヽハ }_z-r=ァ , { ト , .| { | ら云ド ヽ /ら云} " ハ、ハ { ヽ ! 、ヾ 弋-ソ `"弋‐ソ / イ } ヽ |ヽ ヾ ゝ \_ , //} ノ ヽ ヽ l , ヽ ̄ 人 ヽミ ,.-―', i\ -- イ -――--、ヽ、 !_ ゝ、l ̄ ̄¬ー-=ニ二-====ミ、 /三三≧=-__  ̄ー=三三三三ミ、 /三三三三三三三≧=-__  ̄ー=ミ、 / ̄ー=ニ三三三三三三三三≧=-__ \. / ̄¬ 、  ̄ーニ三三三三三三三三三三三三≧=ヽ / _ __ー 、  ̄ー=三三三三三三三三三三ミ゙、 {/  ̄ ‐- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ヽ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【できない子】 ♀ 職業:モンスターマスター 性格:ぎあくしゃ ランク:D [Cランクまで:11/12] 【マスタースキル】 (マスタープロセス用) ・応援 [MP] テンションを「1」取得する ・激励分析Ⅰ [MP] テンションを「1」取得する 敵単体の「ステータス/特技/種族スキル/PS/AS」のうち「一つ」を解析する ・手加減 [1/戦][MP] 敵単体を指定する このターンの間、そのモンスターは戦闘不能にならない ・蜘蛛の糸 [1/戦][MP] 味方単体のASzをあらゆる制限を無視して使用させる (戦闘開始時) ・対象分析Ⅱ 「戦闘開始時」に、敵単体の「ステータス/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のうち「二つ」を解析する (パッシブ) ・高速道具使用Ⅰ [1/戦] アイテムを使用した時、マスタープロセスを消費しない ・スカウトアタック モンスターをスカウトできる ・5体目、私! スカウトアタックの時に自身も参加し10の固定ダメージを与える ・モンスタートーク モンスターと意思疎通ができる 【特徴】 ・学者 知的好奇心のままに行動し、未知を解き明かす人種の一員である証 ・解読技能 法則を見極め、ある程度の言語ならば解読できる 【所持アイテム一覧】 (消費アイテム/冒険用) ・アモールの水 ×1 マスタープロセスに味方単体に使用可能 味方全員のHPを「50」回復する ・ちいさな小瓶 ×4 マスタープロセスに味方単体に使用可能 MPを「5」回復する ・まもののエサ ×1 マスタープロセスに敵単体に使用 起き上がる確立が上昇する ・くんせい肉 ×1 まもののエサより起き上がりやすい、歯ごたえと滲み出る味がポイント (その他) なし (隠し味) ・悪魔の紙片「ラリホー」 [隠し味] 配合時に使うと、「ラリホー」を取得できる ・悪魔の紙片「ホイミ」 [隠し味] 配合時に使うと、「ホイミ」を取得できる ・悪魔の紙片「メラ」 [隠し味] 配合時に使うと、「メラ」を取得できる ・悪魔の紙片「収束魔術x」 [隠し味] 配合時に使うと、「収束魔術x」を取得できる ・悪魔の紙片「スラ・ストライク」 [隠し味] 配合時に使うと、「スラ・ストライク」を取得できる ・悪魔の紙片「やすらぎの舞」 [隠し味] 配合時に使うと、「やすらぎの舞」を取得できる ・悪魔の紙片「デッドリーヴェノムx」 [隠し味] 配合時に使うと、「デッドリーヴェノムx」を取得できる ・悪魔の紙片「フェアリーギフトⅠ」 [隠し味] 配合時に使うと、PS「フェアリーギフトⅠ」を取得できる LフェアリーギフトⅠ 【1】 味方の能力値を上昇させた時、HPを「MHPの(最大上昇量×1%)」回復させる ・悪魔の紙片「オフェンスユーザーⅠ」 [隠し味] 配合時に使うと、PS「オフェンスユーザーⅠ」を取得できる LオフェンスユーザーⅠ 【1】 自身が「前列」に居る時、自身の行なう【呪文】の威力が増加する ・悪魔の紙片「ファインアートⅠ」 [隠し味] 配合時に使うと、PS「ファインアートⅠ」を取得できる LファインアートⅠ 【1】 【呪文】の会心率が上昇する ・悪魔の紙片「マッハキャリバーⅡ」 [隠し味] 配合時に使うと、PS「マッハキャリバーⅡ」を取得できる LマッハキャリバーⅡ 【1】 戦闘に登場した時、すばやさとこうげきが上昇する ・悪魔の紙片「れっぴょう斬り」 [隠し味] 配合時に使うと、特技「れっぴょう斬り」を取得できる ・れっひょう斬り 消費:MP2 【斬撃/氷結】【2】 敵単体に【氷結】属性の物理攻撃を行う 低確率で対象を「凍結」状態にする ・ヴァルスピカの純潔 [隠し味] 生まれてくる子供の種族スキルに「魔性の美」を追加する L魔性の美 【*】 時代に寄っては傾国すら可能な美しさを持っている しかし男性運は最悪になる ・マリッジリリー [隠し味] 女性同士が結婚した日の夜、いつの間にか枕元に置かれている百合の花 ♀同士で配合を行える (貴重品:不思議な鍵) []内はおおよその攻略難易度/★はクリア済みの鍵 ・不思議な鍵束 特殊な金属でできた不思議な鍵を保管するための高級道具 その額、界族10人分 ・絶対反射の鍵 [D]★ 絶対反射の世界に行くための鍵 ・歌劇団の鍵 [D]★ 歌劇団の世界に行くための鍵 ・天使な男たちの鍵 [D+] 天使な男たちの世界に行くための鍵 【手放した/失った鍵】 ・超サイヤ人の鍵 [E]★ …クドリャフカと交換 超サイヤ人の世界に行くための鍵 ・第六天波旬な月の鍵 [E+]★ …世界消滅の為、銀の鍵に戻る 第六天波旬な月の世界に行くための鍵 (貴重品:その他) キメラの翼 使っても無くならない、特別仕様 余裕があれば学園に帰れる 悪魔の書 配合時、引き継げなかった能力をランダムで保管してくれる アバン流剣殺法・地の書 無駄のない動きで持っている力を効率よく叩き込む技術が書いてある DM文書 「ディーン・メーストル」のサインが書いてある書類 人造魔物についてのレポートのようだ (装備品/汎用) ・セイヴザムーン 《杖》【呪文/暗黒】 「幻月」が展開されている時、呪文の威力が上昇する ・デモンズゲイト 《杖》【呪文/暗黒】 自身の行う【呪文/なし】を【呪文/暗黒】として扱う ・クナイ 《剣》 【斬撃/なし】 ・てつのつるぎ 《剣》 【斬撃/なし】 ・スタッフ 《杖》 【呪文/なし】 ・拒絶の強欲 《盾・魔具》 【呪文/なし】 PS「拒絶の強欲」AS「超過駆動”拒絶の強欲”」を習得する L 拒絶の強欲 【*】 自身が受けるあらゆるダメージを「5%」減少する L 超過駆動”拒絶の強欲”z [1/戦]【*】 このターン、ダメージを受けた時、MPを「2」回復する ・悲嘆の怠惰 《槍》【斬撃/なし】 特技「悲嘆の怠惰」、「超過駆動”悲嘆の怠惰”」を習得する L 悲嘆の怠惰 消費:T2 【斬撃/なし】【*】 敵単体に特性を無視する物理攻撃を行う L 超過駆動”悲嘆の怠惰” 消費:MP5+T4 「奥義」【刺突/なし】【*】 敵全体に”当たりにくいが”高威力の物理攻撃を行う
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__ /.}i、∧/{ \_____,, _ 〃 抖-- -┴≧=‐ ゙´ γ、. . . . ヽ {/ / } \\ .{ ◎. . . } Yxヘ _ ヽ \ _ 丶 __.ン / 「 __ \i〕iトヽ γ. . . . . ヽ /´ | \ \ Y .{─◎─} _ ⌒/ / /_、 {\__\ } 丶 __.ノ γ. . . .ァヽ /_ / イ`"^\{ ^¨´≧=--‐ .{ . . .◎ } ⌒´ }' }/;込、 _ , イ./ ヽ} _ 丶´__ノ rく⌒ ≧≦zz}'r=ミ γ、. . . . ヽ _ 斗 \k ///∧/ .}、 .{ ◎. . . } γ. . . . . ヽ / .乂, ヽ--‐=彡 / ヽr、 丶 __.ン .{─◎─} r='7}_ /≧=----=≦、 _}/77 丶 __.ノ {ニニニ=┐{ニニニ><ニニ}〈ニニニニニ{ /ニニニニニ.' Vニニニニニニニフ {ニニニニニ\ _ /ニニニ/ ̄ __,r'ニニニニニニニニミ、 ̄^ヽニニニ\ γ. . . .ァヽ x<ニニ>'’ ./ニニニニニニニニヽ \ニニニ>x, .{ . . .◎ } ,x<ニニ>'" /ニニニニニニニニニニニ, `゙<ニニ>x, 丶´__ノ. x<ニニ>'" /=ニニニニニニニニニニニニ, `゙<ニニヽ ./ニ< , 'ニニニニニニニニニニニニニニ’, >ニ∧ 〈ニニニ≧=- -=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニ≧=---‐=≦ニニニニ〉 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〈__ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>x /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\ 〈二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=/ ;二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ / 【名前/原作/一人称/喋り方】できない子/2ch/私/~だね】 【概要】 世襲制によって市長となった少女。 市長としての業務を行うためにトレーナーを始めた。 歓楽街のまとめ役のこころと繋がりがあり、彼女を手持ちに加えている。 ≧⌒ `‐イ⌒≧ __ , .イ´ ̄ ` \  ̄¨ー ., イ´ ⌒ヾ―-. ゙ _ /´ / , -‐- _ ニ=、__ , ィ .ィ / / `ヽ  ̄ ̄= ≠ / / / , ヽ / ,. ∧ l | .、 、 ,' { / ! ∨___ト、 l } _ゝ、. / |. / | ´V { ヽ .! V l | ル, .l .l .rtテ=斧ミx\ \_.V | l } レ' l{ ト |込zリ ´ヒ灯ヽV レ ハ | l { l \ `'┴/ |. レ l | l { , / }. |. } レル'ヽ | .ト、 /イ. l. | .从{ .l .|丶 (\ イ /.} リ. //} lヽ { }\{ }YYY> -ィ\\-┴-'-、 ´ .}/ ̄ ̄ ̄` #65506;ー--==ニ´ _ \\__ ヽ .}=‐-_____ . ̄ (`ヽ/ \三ミ、 /三三三三三三≧=-____ // ∨三! /-=ニ三三三三三三三三ニ≧| / / ∨``\ ./ー-_、  ̄‐=ニ三三三三三ニ`L/ __, Vニニ-、 ./=‐__>、_.  ̄ーニ三三三三〈 ノ } ',,ニニミ、 iソ{ ̄///////} ̄ー- _ _.  ̄ ̄.` ー‐|__ _ _彡,__ _ソ ヽ{////////∧///////  ̄ ── ー-.∨////∧/ ∨///////.∧//// ∨////,∧ 【タイプ】エスパー/ひこう 【特性】ふしぎなまもり… こうかばつぐん以外の攻撃技でダメージを受けなくなる 【弱点】ゴースト、いわ、あく、こおり、でんき 【耐性】エスパー、くさ、かくとう(×0.25) 【無効】じめん 【技×8:エアカッター、みらいよち、あやしいひかり、こらえる、みやぶる、つきのひかり、あさのひざし、サイドチェンジ】 たいりょく:「1」 こうげき:E+ ぼうぎょ:E+ とくこう:B- とくぼう:S すばやさ:B- 【備考】 本作の主人公。 ピーキーすぎる性能を持つ。 活かせばとても強いが活かせなければとても弱い。 だが主人公であるために必ず使わなくてはならないのだ。
https://w.atwiki.jp/pokexdeki/pages/238.html
[部分編集] 行編集 【できない子】 「通常攻撃」「ナイフ術Lv4」2/50 ノーマル 1体選択 80% ダメージ ? ? ? 「ダブルアタック」 ノーマル 1体選択 90% 2回ダメージ、1回/1戦 物理 35 直接 「みねうち」 ノーマル 1体選択 100% ダメージ+対象:必ずHPが1残る 物理 40 直接 「ほろびのうた」 ノーマル 全員 - 3ターン後ひんし 変化 - - 『あたれ』 任意 味方1体選択 確定 そのターンのわざを必中に 1回/1戦 『もどれ』 任意 味方1体選択 確定 わざ使用直後にボールに戻す 1回/1戦 『ふせげ』 任意 味方1体選択 確定 被ダメージ1回半減(切り上げ) 1回/1戦 『速度補助』 任意 味方1体選択 確定 1ターンすばやさ1.5倍 1回/1戦 『かわれ』 任意 味方1体選択 確定 行動順入れ替え+自身も行動可能 1回/1戦 『気合』 対抗 自分 確定 HP0以下になる時:HP1に 1回/1戦 『加護』 対抗 自分 確定 判定失敗時:振り直し 1回 精神耐性 耐性 自分 高確率 狂気・精神系状態変化を無効化 常時 更新レス番: イベント:
https://w.atwiki.jp/ssfs/pages/69.html
残高照会はできないのですか? 日本では残高照会はできません。インターネットバンキングでご確認ください。
https://w.atwiki.jp/tndayzsa/pages/1.html
ようこそ TNTN団 DAYZ部 公式Wikiへ こちらはマルチゲーミング結社TNTN団によるPCゾンビサバイバルシミュレーションゲームDayZ Standaloneの情報Wikiページです。 ゲーム概要 開発 Bohemia Interactive 発売日 EA版2014年12月17日 ジャンル ゾンビサバイバルアクション レーティング 18才以上 プラットフォーム PC DayZSAとはBohemia Interactive社のARMA2を元に作られたDayZMODのスタンドアローン版です。 プレイヤーは荒廃しゾンビが徘徊するマップチェルナースにて水、食料、武器などを求めて旅を行います。 他のプレイヤーを生かすも殺すもプレイヤー次第であり共闘や殺し合い、人質を取ることなどもできます。 この世界において他人を信用するかしないかはプレイヤーの自由であり、一つの判断がプレイヤーの生死を別つことになるでしょう Steam ストアページ http //store.steampowered.com/agecheck/app/221100/ DayZ開発ブログ http //dayzdev.tumblr.com/ @%40dayzdevteam からのツイート @%40ctorchia からのツイート DayZ SA Early Access Trailer 2月24日時点での実装予定機能の紹介等 DayZSA動作環境 最低動作環境 推奨環境 OS Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 Windows 7 SP1 CPU Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 メモリ 2 GB RAM 4 GB RAM GPU NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM DirectX Version 9.0c Version 9.0c HDD 10 GB以上の空き容量 14 GB以上の空き容量 SoundCard DirectX®-compatible DirectX®-compatible
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4139.html
721 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/28(金) 16 21 14 ID ??? そこは ドモン「ダメだぁ兄さん!『僕』にはできないぃい!」 だろ ウッソ「僕っこのドモン兄さんて…」 キラ「まじダメージ半端ないっす…」 722 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/28(金) 16 25 49 ID ??? 721 ドモン「そうか、では介錯は俺の手で果たさないとな」ゴキッ!ベキッ! 723 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/28(金) 16 29 51 ID ??? シュバルツ「甘い!! 甘いぞ 721!! あの時のドモンの発音は『ボクにはできない!』だッ!! 弟キャラの言う『僕』と『ボク』の間には数倍の破壊力の違いが」 ウッソ「そんなこと熱く語るっておかしいですよー!?」 キラ「確かに破壊力はまた一段と上がるけどさあ……」 シュバルツ「そんなことはどうでもいいッ!!」
https://w.atwiki.jp/dayz_sa/pages/272.html
DayZ:SAは“開発途中”のアルファ版であり、バグがあって当然の状態です。 いまだ製品版として販売されていない早期アクセスのゲームだということを理解して購入してください。 年齢制限のあるゲームです。未成年の購入お勧めしません。 購入 SteamというWEBサイトでダウンロード販売されています。 Steamで販売されているDayZのページ ※Steamとは?:全世界で1億人を超えるユーザーを誇るゲーム専門のamazonみたいなサイトです。 または、開発元のボヘミア・インタラクティブの公式サイトでも買うこともできます。 ボヘミア・インタラクティブの公式サイト:DAYZ こちらのサイトではDayZ:SAの「Supporter Edition」版も販売されていますが、ただ遊ぶ分には必要ないでしょう。 手続きが簡単なSteamから購入すること管理人はおすすめします。 以下、Steamで買うことを全体に話をすすめます。 ・値段 現在は4000円です。(2018/6/18) 開発が進み製品版に近づくにつれ値段は上がっていくでしょう。 ・支払い Steamはクレジットカードだけでなく、 コンビニ決済にも対応しているため特に困ることはないでしょう。 ・MOD版について MOD版を遊ぶには、ArmA2(アーマ2)を購入すればOKです。MOD自体は無料です。 細かいことは本WIKIの対象外ですので、MOD版の解説サイトを探してください。 インストールした後の必須作業 文字化けを直す 一度DayZを起動して、終了させます。 マイドキュメントに「DayZ」フォルダが出来ていますので、 その中のDayZ.cfgをメモ帳で開きます。 language="Japanese" の行を language="English" に直してください。 必要環境 ノートパソコンでプレイされている方もいますが、画質を最低設定まで落としたりなどが必要になりますので、 快適に遊ぶには、それなりのPCスペックが必要になります。 ・最低限のスペック OS Windows 7 32-bit プロセッサー Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GH メモリー 2 GB RAM グラフィック NVIDIA GeForce GT 440 or AMD Radeon HD 5850 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM DirectX Version 11 ストレージ 10 GB 利用可能 サウンドカード DirectX®-compatible ・推奨スペック OS Windows 7 / 8 / 10 64-bit プロセッサー Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better メモリー 4 GB RAM グラフィック NVIDIA GeForce GTX 570 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better DirectX Version 11 ストレージ 14 GB 利用可能 サウンドカード DirectX®-compatible ※2018/6/18時点での情報です。正確にはSteam、DAYZページでシステム要件をみてください。
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. / ,、 '. / / ` i / / ( ● ) - 、 ./ / `/. / . i(ー ) / . l / l ./ ,--"-= 、 ヽ 、 -┘/ y-= . . 、. ` 、. ヽ ` ___. / ` . .、` 、 \ / ノ ` .、ヽ \_ / くr ´ ` ー = _ \\ /  ̄, . < ` - 、 .\\┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:できない夫:【物】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□□/4 気力値 : □□□/3 0/2 傾向 :[スプリンター]、[紫陽之未来]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:06 才覚:07 境界:10 ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:02 交渉:02 敏捷:07 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:03 技術:03 執筆:03 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[スプリンター]:背を押され、その背を越える。【敏捷】判定に+20%の修正。R[紫陽之未来]:暖かな雨は上がり、三人の空に虹架かる。シーン中一回宣言可能。全判定+20%の修正。[あきつ丸][古手梨花]同行者時更に+5%の修正。▽ 技能 ▽[変化術・劣]…P…任意のタイミングで宣言可能。数秒を要して自身の姿を女性に変化させる。怪異や看破を誤魔化すことはできない。[我流:茅花流し]…P…シーン中一回、一手目のみ【敏捷】戦闘判定成功後、次手番以降ダメージを1点まで無効化し、相手に軽減無視の1点ダメージ。[求道者の面]…P…その仮面、真理で目を焼かぬための愚か者の盾。全判定に+8%の修正。[我流・守戦の型]…P…護るための剣術。心に剣を。武器を要しない。シーンに一回、手番外ダメージ発生時、1点まで自動で軽減する。[雨上がりの轍]…N…戦闘不能時に宣言可能。自身の“致命傷”を無効化し、外付け生命値+1点。限界突破キャラが同行者の場合のみ宣言できる。シーン一回。(気-3)[木漏れ日の光]…N…光の中では使用できない。自身・同行者の全判定に+8%の修正。同時に宣言された同行者の消費を無効にする。不意打ち無効。(気-2)R[走者の意地]…N…【敏捷】判定時に宣言可能。その判定に+40%の修正。月一回。▽ 道具 ▽[鉄くず]:1:ただの破片。[ペアリング]:白井黒子とのペアリング。献身的で一生懸命な思いを感じる。シーン終了時、シーン開始時より境界値が減少していたらそれに+1。[退魔刀:試之造]:丈夫さを追求し、刃を潰した退魔刀。【物】に対して+1、【霊】に対して+1d2点のダメージを与える。[霊装:hiruko]:1:ほほ、打ち破ってください、物語と言う、この不条理を。理不尽を!1010101▽ 心傷 ▽ Conquer Conquer +変化前データ ▽ 傾向 ▽[もっと早く]:突き詰める、その速さの先。【敏捷】判定に+20%の修正。走れない・逃げられない状況で恐怖上昇値が常時+1点。[道化者]:何かに面したらまずは誤魔化す。それは臆病な性の裏返し。判定失敗時に自動で振りなおす。恐怖上昇値常時+2点。一月一回。[二律背反]:感情は定まらず、絡まり、惑う。【霊性】を除く判定前に宣言可能。判定を任意のステータスで行う。月一回。(恐+3)[紫陽之魂]:思い出はいつも雨、けれどそれは暖かな雨。[生きて]と同時宣言、[生きて]の消費を1にし、上昇値を30%に変更する。そのシーン中[生きて]は使用不能になる。[紫陽之未来]:暖かな雨は上がり、三人の空に虹架かる。シーン中一回宣言可能。全判定+30%の修正。▽ 技能 ▽[怪異鈍化]…P…怪異を見ても作り物に感じる。【霊】【現象】からもたらされる恐怖を2点軽減する。[怪異封化]…P…理不尽を否定する。全怪異からもたらされる恐怖を2点軽減する。ノルマクリア時【物】の怪異化を解除できる。[存在否定]…P…狂気に近い頑なな否定。登場中、怪異の持つ[怪異接触][怪異変化]のレベルを2下げる。(最低0)[疾風の一閃]…P…戦闘時、【敏捷】対決判定成功時に発動する。次手番の成功率に+10%の修正を加える。[我流:颪]…P…シーン中一回、最初のみ【敏捷】戦闘判定成功時ダメージに+1点。また、【敏捷】判定成功後に発動する。次の判定に+10%の修正。[我流:旋風]…P…[我流・颪]を遠距離・シーンシチュエーション関係なく使用可能になる。更に戦闘開始時、所持している刀に記載されたダメージを相手に与える。[能面の笑み]…N…笑顔で取り繕う生き方。判定値に+10%の修正。シーンに一回。[昼に化ける]…N…明るい場所では使用できない。全判定に+5%の修正。光を作り出せる。『常時効果』:暗がりからの不意打ちを無効化する。(気-1)[午睡の光]…N…明るい場所では使用できない。自身の全判定に+8%の修正。リラックス効果のある光。組み合わせた同行者の消費を0にする。不意打ち無効。(気-2)▽ 道具 ▽[なまくら鉈]:使い古された鉈。多分備品。【戦技】対決勝利時+1点ダメージ。[鉈]:1:木を切る道具。【戦技】判定成功時、+1d2点ダメージ。また、木製(以下の強度)の障害物を排除できる。[オリジンソード]:【戦技】判定成功時、+2点ダメージ。近接シチュエーション。ゲーム内のみ。[変身武装]:【執筆】を除く全ステータス+5。ゲーム内のみ。[超律符]:1:現人神の人格影響を切断する霊符。日緋色金によってのみ作ることができる。使い捨て。 ▽ 心傷 ▽『届かない速さ』:自分以上の存在を前に、走る事を恐れてしまった。【敏捷】対決時、-15%の修正。『孤独』:相手の存在に同行者と分断、或いは自身だけ隔絶される場合、全判定値半減(結果数値÷2、小数点以下切捨)。『生きて』:祈りであり、最大の呪い。生命の危機の際に判定時、いつでも宣言可能。全判定+15%。境界を5点減らす。『生きて』:祈りであり、切なる願い。生命の危機の際に判定時、いつでも宣言可能。全判定+15%。境界を5点減らす。▽ 呪詛 ▽[誓いの呪詛]呪詛Lv Ex:[神条紫杏の秘密を洩らさない][神条紫杏は秘密を洩らさない][誓いの呪詛]呪詛Lv Ex:[協会所属のキャラクターと同行者になれず、オリコ陣営に攻撃できない]。(同行とコミュや会話は別物) +匣所持時データ ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:できない夫:【物/現象】┏╋━━━━━━━━━━▽ 傾向 ▽[スプリンター]:背を押され、その背を越える。【敏捷】判定に+25%の修正。[紫陽之未来]:暖かな雨は上がり、三人の空に虹架かる。シーン中一回宣言可能。全判定+30%の修正。[あきつ丸][古手梨花]同行者時更に+8%の修正。▽ 技能 ▽[命運改竄]…P…理不尽を否定する。理解し、無力化した存在を人とする。怪異【物】以外には多大な代償を要する。(0/境界-15)[絵空描き]…P…[怪異接触][怪異変化]のレベルを常時-2。また、月一回、怪異との判定・対決に失敗した場合、自動でその判定を成功にする。[変化術・劣]…P…任意のタイミングで宣言可能。数秒を要して自身の姿を女性に変化させる。怪異や看破を誤魔化すことはできない。[我流:茅花流し]…P…シーン中一回、一手目のみ【敏捷】戦闘判定成功時ダメージに+1点。次手番以降ダメージを1点まで無効化し、相手に軽減無視の1点ダメージ。[求道者の盾]…P…その仮面、真理で目を焼かぬための愚か者の盾。全判定に+8%の修正。判定後毎に気力1を支払う事でシーン中自身の判定に+8%の修正。[我流・守戦の型]…P…護るための剣術。心に剣を。武器を要しない。シーンに一回、手番外ダメージ発生時、2点まで自動で軽減する。[雨上がりの轍]…N…戦闘不能時に宣言可能。自身の“致命傷”を無効化し、外付け生命値+1点。限界突破キャラが同行者の場合のみ宣言できる。シーン一回。(気-1)[木漏れ日の光]…N…光の中では使用できない。自身・同行者の全判定に+10%の修正。同時に宣言された同行者の消費を無効にする。不意打ち無効。(気-1)[超越の走者]…N…【敏捷】判定時に宣言可能。その判定に勝利する。その判定・判定後に対してスキルを発動できない。月に一回。(生-1) +幼少時データ __ /\ /\ | ● ● | |⊃ ! ⊂| | { } } ヽ.  ̄ / ゝ <┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:いとうできないお:【物】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □/1 気力値 : □□/2 傾向 :[おこさま]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:27 才覚:01 境界:27 ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:02 交渉:02 敏捷:03 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:03 技術:02 執筆:02 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[おこさま]:まいにちたのしく。まいにちをみらいのためにつかってく。[]:▽ 技能 ▽[]:▽ 道具 ▽[ぼーる]:あそべる。▽ 心傷 ▽『ひとりぼっち』 +怪異化データ① `i /if {┃}ソ〉 、 ´Vハ`三´ ̄` ヽ. j 〉 〉. / -‐ __ __-‐=ニ´─‐くヽ / ̄\ ` ̄| / 人rァ‐rァ‐rァーf ̄\\ヽ / /\. \,ハ/∨´ ´ ´ ヽ | | | | / ヽ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:できない夫:【タタリ】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□□□□□□□□/9 気力値 : □□□□□□/6 傾向 :[もっと早く]、[二律背反]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:er 才覚:05 存在:er ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:15 交渉:00 敏捷:21 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:19 技術:00 執筆:02 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[もっと早く]:突き詰める、その速さの先。【敏捷】判定に+20%の修正。走れない・逃げられない状況で恐怖上昇値が常時+1点。[二律背反]:感情は定まらず、絡まり、惑う。【霊性】を除く判定前に宣言可能。判定を任意のステータスで行う。月一回。(恐+3)▽ 霊障 ▽[怪異顕現]…P…もともと存在するシーンの怪異を更に歪ませる。[怪異接触][怪異変化]のレベルを常時+2。[絵空描き]…P…[怪異接触][怪異変化]のレベルを常時-2。また、月一回、怪異との判定・対決に失敗した場合、自動でその判定を成功にする。[怪異接触]…P…Lv“4”。設定されているレベル点、対面した相手の恐怖点を上昇する。ただし、初対面の後は段々数値が下がっていく。[狂撃]…P…対決勝利時、相手に1d6のダメージを与える。[破面]…N…もうそこには何もない。判定値に+30%の修正。シーンに一回。▽ 武器 ▽[タタリ]:触れるものすべてに呪いを付与する。対決勝利時、相手に何らかの呪いを付与。▽ 心傷 ▽Error +怪異化データ② ./ i ', ,/∧ ./. | ',_ ///∧ /. | .',. //// ∧ ._/ . | L///////L_.. .1 , | /////////.. ハ.', | /////////_.―''ニ⌒ .ォ ノ;', | // ヽ、/////\;;;;;;_ ..¦.{ { . ヽ; | //. / / .ニヽ..//ニヽ..'' ^il`;;;;;;;. ;..;;ハ l '/./ 〃 `;;;;;,ヽ////ヽ ,{ i .. 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訪問者の皆様、お越しいただきありがとうございます。 こちらのWikiの編集協力者のColtと申します。 自身、DayZ はARMA2MODのDayZをプレーして居り、DayZ SAはアーリーアクセス版を購入するもバグや操作性の問題とプレー時間が取れなくなり、長らく放置しておりましたが、色々と動画配信されているのを見てこの頃またプレーしています。配信動画の中で初心者様でも楽しく拝見出来る動画の方を紹介しておきますので、時間がある時にご視聴ください。 Kim3 【Kim3のこれがDayZ】DayZ1.18 実況配信 神ゲー ゾンビサバイバル ライブ配信は火曜日21時~となります。(公式サーバーメイン) ※Kim3 様より許可を得て掲載させていただきました。 2022/9/27 現在で #72まで配信されています。 #1話の恐竜サーバーは見ているだけで面白いですよ。 自身もプレーして見たいとは思いますがMODの構築が必要なので拝見だけと致しました。 灯台守 【DAYZ1.19アプデ(仮) プレーヤー挙動変更 初心者や現役プレーしている方にでアプデに関する情報を最新データで配信されています 動画配信で見て分かり易い内容として編集されていますので一見の価値ありです。 今後のプレーにいい情報と思います。 ※灯台守 様より許可を得て掲載させていただきました。 戦犯山田 動画配信で初心者が取るべき基本動作の参考となると思います。
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